Опубликовано 14 сентября 2017, 22:38

Лекторий МГУ им. М.В. Ломоносова

21 сентября 18:30-22:00
Варшавское шоссе д. 9 - Лекторий Rambler&Co
Бесплатно
Герои в видеоиграх и стабильность в политике
Лекторий МГУ им. М.В. Ломоносова

© Ben Heine/Charis Tsevis/Flickr/Indicator.Ru

В рамках очередного лектория МГУ им. М.В. Ломоносова сотрудники вуза расскажут о кризисе и стабильности в российском политическом дискурсе, а также о том, куда ушла эпоха героев в видеоиграх. Прямую трансляцию лекций проводит Indicator.Ru.

Кандидат политических наук, научный сотрудник факультета политологии МГУ имени М.В. Ломоносова Кирилл Телин расскажет о том, как связаны кризис и стабильность в российском политическом дискурсе.

«Российский политический дискурс обладает многими удивительными особенностями, однако употребление в нем терминов «кризис» и «стабильность» удивительно вдвойне. Мало того, что популярность обоих слов слабо совпадает с полнотой их понимания, — в глаза бросается еще и то, что термины эти используются в нашем политическом лексиконе одновременно, что с научной точки зрения весьма походит на оксюморон. В нашем коротком выступлении мы попытаемся разобраться, почему сложилось так, а не иначе, — и почему от почти бесконечного упоминания и "кризиса", и "стабильности" так мало толка», — рассказывает Кирилл.

Младший научный сотрудник философского факультета МГУ имени М.В. Ломоносова, сотрудник Московского центра исследований видеоигр (Moscow Game Center) Александр Ветушинский расскажет о конце эпохи героев в видеоиграх.

«Прошло время, когда видеоигры предлагали взять на себя роль героя, в одиночку спасающего мир. Вне зависимости от того, ушли ли герои сами или мы выгнали их, сегодня их место вынуждены занять те, кто раньше вообще не имел на это права. В фокусе современных видеоигр старики и женщины, этнические и сексуальные меньшинства. На смену политики силы пришла политика хрупкости. Что это говорит о видеоиграх? Что видеоигры говорят о нас? Куда ушли герои? Хотим ли мы, чтобы они вернулись? На конкретных примерах из видеоигр я покажу, как они дают голоса угнетенным, становятся инструментом социо-политической критики и переопределяют границы человеческих возможностей», — обещает Александр.